Badland Publishing y el Ayuntamiento de Málaga firman un convenio para una aceleradora de videojuegos

La empresa española Badland Publishing y el Ayuntamiento de Málaga, a través de Promálaga, ha firmado un convenio para llevar a cabo una acelaradora de videojuegos, con el fin de impulsar la cultura del desarrollo de videojuegos que existe en Málaga, dando voz y protagonismo a los proyectos que se generen dentro de la ciudad y hacer de esta una opción muy atractiva para las iniciativas externas que tengan cierta relevancia en el sector de los videojuegos.

La clave del proyecto reside en la creación de un nuevo modelo productivo que desencadene en una amplia cantidad de oportunidades de empleo y que generen una actividad económica, mediante la participación en proyectos innovadores y la colaboración con instituciones con experiencia técnica en el sector y con los medios oportunos para ello. Por otro lado, los objetivos empresariales de Badland Publishing van desde la distribución, desarrollo y publicación de videojuegos hasta el apoyo al desarrollo de títulos indies.

Por la naturaleza del sector, es necesario estar formándose constantemente, por eso mismo en la nota de prensa explican que, al menos, el 50% de las empresas que se dedican a la industria del desarrollo de videojuegos tienen dificultades para encontrar personas cualificadas para los empleos que ofertan. Un aspecto a tener en cuenta ya que, según el Libro blanco del desarrollo español de videojuegos de 2017 de DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) —del que comentamos algunas de las cifras en el primer Podcast Pirata , la industria de videojuegos generó 1.102 puestos de trabajo en 2017, alcanzando un total de 6.337.

El CEO de Badland Publishing, Luis Quintans ha afirmado que “Con esta Aceleradora pretendemos hacer que los proyectos sean viables, es decir, ponemos al servicio de los desarrolladores todo el “Know-how” de la compañía adquirido tras años de experiencia en la industria, acceso a financiación, desarrollo de un Business plan para inversores, servicios de porting para poder publicar el videojuego en consolas, campañas de marketing y comunicación internacional, servicios de Testing y “paperworks” para la publicación en todas las plataformas: steam, consolas, etc.”

En cuanto a los requisitos que se deben cumplir para formar parte de la Aceleradora BADLAND POLØ Málaga, basta con ofrecer un proyecto de desarrollo viable de un videojuego o software de entretenimiento con una demo. La inscripción se podrá realizar a partir de noviembre y estará abierta durante todo el año. Además, no hay un tiempo límite de estancia, ya que puede comprender todo el proceso de desarrollo y posteriores mejoras y correcciones del mismo.

Francis Salas, gerente de Promálaga; Mario Cortes, Concejal de Nuevas Tecnologías en el Ayuntamiento de Málaga y el CEO de Badland Publishing, Luis Quintans.
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