Secciones

“Cuanto más largo, mejor” o (la duración del videojuego como sinónimo de calidad)

Más, siempre queremos más. Cuanto más tenga, mucho mejor, o eso es lo que dicen. Sería de locos negar que en la última década la duración de los videojuegos han ido en un aumento constante, llegando a sobrepasar que solo un título pueda contener casi 200 horas de contenido. Con el paso del tiempo, el …

“Cuanto más largo, mejor” o (la duración del videojuego como sinónimo de calidad) Leer más »

La accesibilidad en los videojuegos está cada vez más presente: el caso de Apex Legends

Cada vez son más comunes las frases como “este producto es accesible desde…” o “se ha cuidado la accesibilidad de…” ya sea en la presentación de una aplicación, al referirse a una vivienda o en muchos otros casos. Sin embargo, con la excusa de haber leído “Opciones de Accesibilidad” en la primera pantalla del videojuego …

La accesibilidad en los videojuegos está cada vez más presente: el caso de Apex Legends Leer más »

Podcast Pirata: Temporada 2, Programa 19

En el Podcast Pirata de esta semana no hay mucha variedad de temas. Comenzamos hablando de la polémica con Badland Games y Axiom Verge, todavía muy reciente y sin toda la información necesaria. Seguimos con Devil May Cry 5 porque se ve que le ha quedado bien a Capcom, de la que también hablamos un rato y comentamos su situación actual. Por …

Podcast Pirata: Temporada 2, Programa 19 Leer más »

Ir a la barra de herramientas