Categoría: Secciones

Análisis de Yuppie Psycho

Recuerdo que no hace mucho en la Gamelab de Barcelona pude conocer al pequeño estudio Baroque Decay Games, donde presentaban su segundo trabajo El Conde Lucanor. A simple vista no llamaba mucho la atención, aunque tras probarlo me di cuenta de la maestría de los desarrolladores al crear un juego sin muchas pretensiones, pero en […]

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Análisis de Tropico 6

Desde tiempos inmemorables el ser humano siempre ha soñado con convertirse en alguien importante u omnipotente y con ello poder sentirnos dioses, esclavizar a la población y tiranizar a la sociedad en beneficio propio. Viendo la historia de la humanidad, se confirma que hay gente que se lo ha currado y lo ha llegado a […]

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Análisis de The Occupation

Cuando Álex me preguntó si quería analizar The Occupation le respondí que sí de manera inmediata. Sabía que que era un immersive sim y que además era de de White Paper Games, el estudio responsable de Ether One, por lo que no dudé un momento. Un thriller político, ambientado en un hipotético Reino Unido de […]

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«Cuanto más largo, mejor» o (la duración del videojuego como sinónimo de calidad)

Más, siempre queremos más. Cuanto más tenga, mucho mejor, o eso es lo que dicen. Sería de locos negar que en la última década la duración de los videojuegos han ido en un aumento constante, llegando a sobrepasar que solo un título pueda contener casi 200 horas de contenido. Con el paso del tiempo, el […]

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La accesibilidad en los videojuegos está cada vez más presente: el caso de Apex Legends

Cada vez son más comunes las frases como “este producto es accesible desde…” o “se ha cuidado la accesibilidad de…” ya sea en la presentación de una aplicación, al referirse a una vivienda o en muchos otros casos. Sin embargo, con la excusa de haber leído “Opciones de Accesibilidad” en la primera pantalla del videojuego […]

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Análisis de Crackdown 3

Tres entregas y cada una hecha por diferentes estudios hacen que el recorrido de Crackdown 3 haya sido de lo más peculiar. En el E3 de 2015 presentaron un tráiler de la nueva entrega de la saga donde mostraron la tecnología que aprovechaba todo el potencial de Azure de Microsoft. Así, en el tráiler vimos […]

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Podcast Pirata: Temporada 2, Programa 19

En el Podcast Pirata de esta semana no hay mucha variedad de temas. Comenzamos hablando de la polémica con Badland Games y Axiom Verge, todavía muy reciente y sin toda la información necesaria. Seguimos con Devil May Cry 5 porque se ve que le ha quedado bien a Capcom, de la que también hablamos un rato y comentamos su situación actual. Por […]

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Análisis de Resident Evil 2 Remake

Hace poco más de 20 años, Capcom –de la mano de Hideki Kamiya– se marcó un sobresaliente cuando a principios de 1998 lanzaba una continuación directa de Resident Evil. Resident Evil 2 fue un auténtico bombazo y está considerado tanto por Metacritic como por la comunidad de seguidores, como la mejor de las entregas de […]

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La calificación de los videojuegos I

A día de hoy los sistemas de calificación se encuentran muy extendidos en el mundo audiovisual, su labor es realmente importante a la hora de servir como protección para menores y como aviso anticipado del tipo de contenido que se va a consumir. (Posiblemente sea un tema que no os haya tocado muy de cerca, […]

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Análisis de Metro Exodus

Dicen que segundas partes nunca fueron buenas y peor fama tienen las trilogías, un dicho para nada ajeno al mundo de los videojuegos, y es que en los últimos meses hemos tenido ciertos tropiezos en lo que a terceras entregas se refiere. A finales de 2018, Darksiders 3  no alcanzó el listón que sus predecesores dejaron […]

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