Categoría: Artículos

«Cuanto más largo, mejor» o (la duración del videojuego como sinónimo de calidad)

Más, siempre queremos más. Cuanto más tenga, mucho mejor, o eso es lo que dicen. Sería de locos negar que en la última década la duración de los videojuegos han ido en un aumento constante, llegando a sobrepasar que solo un título pueda contener casi 200 horas de contenido. Con el paso del tiempo, el […]

Leer Más

La accesibilidad en los videojuegos está cada vez más presente: el caso de Apex Legends

Cada vez son más comunes las frases como “este producto es accesible desde…” o “se ha cuidado la accesibilidad de…” ya sea en la presentación de una aplicación, al referirse a una vivienda o en muchos otros casos. Sin embargo, con la excusa de haber leído “Opciones de Accesibilidad” en la primera pantalla del videojuego […]

Leer Más

La calificación de los videojuegos I

A día de hoy los sistemas de calificación se encuentran muy extendidos en el mundo audiovisual, su labor es realmente importante a la hora de servir como protección para menores y como aviso anticipado del tipo de contenido que se va a consumir. (Posiblemente sea un tema que no os haya tocado muy de cerca, […]

Leer Más

Crónica de Fun & Serious 2018

Desde hace unos años Bilbao tiene una cita con los videojuegos en el Fun & Serious, uno de los festivales europeos cuya importancia va en aumento. Precisamente por eso esta octava edición se ha mudado al Bilbao Exhibition Centre, un recinto cuatro veces más grande que el Palacio Euskalduna, donde se celebraron las anteriores ediciones. […]

Leer Más

X018 de Microsoft, mucho ruido y pocos juegos

El pasado sábado 10 de noviembre tuvo lugar en Ciudad de México el X018 de Microsoft. Un Inside Xbox especial para el que Phil Spencer y compañía prometieron grandes sorpresas, pero la realidad fue otra. Unas dos horas de evento que realmente fue como un anuncio largo de Game Pass, que no es necesariamente algo malo […]

Leer Más

Las consolas están cambiando

– ¿Con tu edad y todavía sigues con los marcianitos? – A tu edad, deberías centrarte en hacer cosas más útiles. – ¿No te sientes desplazado? Cuando uno llega a cierta edad, en mi caso 36 años, llegan a ser normales ciertos comentarios de parientes, amigos e incluso compañeros de trabajo; que te miran con […]

Leer Más

Todo lo que hay que saber sobre Kingdom Come: Deliverance

En 2014 Warhorse Studios mostraba el primer teaser de Kingdom Come: Deliverance, un juego de mundo abierto y RPG en primera persona ambientado en la época medieval. El estudio, con sede en Praga (República Checa), fue fundado en 2011 por Daniel Vávra, exescritor y diseñador de juegos de 2K Czech, y Martin Klíma, exproductor de Altar Games, Codemasters […]

Leer Más
Ir a la barra de herramientas